写在前面
写下此攻略时的游戏版本为 BETA0.62_V3.7
游戏全名为《隔离区-丧尸末日生存》,国人开发的独立游戏,2023年3月30日在Steam平台发售。游戏目前处于EA阶段,内容非常有限,但游玩体验个人感觉相当不错,如果是对末日生存、打僵尸游戏有兴趣的玩家,可以考虑入手尝试。
(相关资料图)
游戏比较冷门,目前也缺少相关资料,本文主要依据个人游玩时的经验,提供一些常见游戏问题的解答和TIPS。
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常见问题解答:
关于主线
游戏有主线任务吗?
目前游戏中存在主线任务的雏形,非常简单,从开局的建议文本中即可看出。其中的两个关键点:东方的实验设施,以及东边沿海的小型船只。
东方的实验设施,是修复“CAS弹道计算机系统”道具的地方,可以算是目前版本游戏中唯一像样的“任务”,有任务引导、有专属地点、有互动对象、有事件触发。
而东边沿海的小型船只,在描述上是用来“前往新的地点”的工具,在达到小船位置后,还需要收集资源维修小船才可以使用,这里涉及到下一个问题。
除此之外,游戏中不存在主线任务,玩家可以前往地图各个地点自行探索。开局的建议也把游戏内容说得很明白:搜集、制作和生存。
游戏中的小船如何修好?
直接说结论,目前版本中玩家无法修好小船,因为修复所需的最后三种物品(塑料大桶、便携式汽油发电机和喷水推进引擎)在当前游戏中无法获得。
从游戏文本中推测,小船应该是前往新地图的交通工具,但目前游戏并未包括这部分内容,因此即便能够修理好小船大概也不会有实际作用。
值得一提的是,从游戏内现有的剧情文本以及游戏名推断,游戏中的丧尸灾难可能仅仅发生在一个小岛上(即玩家所在的小岛),意味着乘上小船最终到达的地点可能是文明世界,因此也不排除小船未来会成为游戏终局的要素之一。
关于人物
创建人物时如何选择属性点和特性?
在创建人物时,玩家需要为人物分配属性点、技能点和特性点,对应影响人物能力的三大要素:属性、技能和特性。
然而在当前版本中,属性点可以在进入游戏后随时进行重新分配,特性则可以无视特性点数量随意选择(即便选完后特性点为负数,仍然可以正常创建人物,相当于无限特性点),因此这两项目前并不需要详细研究,随意选择即可。
相比之下,使用技能点选择的技能更加重要,因为这些技能在进入游戏后无法再次提升或修改(注意,这里的技能和游戏内的技能树虽然存在相似之处,但并不是同一个系统),应当仔细斟酌。
最后需要注意的是,有一些属性、技能和特性在目前的游戏中似乎并没有实际效果,比如“精力”属性(影响建造和制作),与阅读、心情、好感度相关的特性(因为游戏中还未实装这些内容)等等。也有一些可能是因为BUG而并未生效,比如动物感应和好吃特性似乎对熊的行为模式没有影响。
如何在游戏过程中查看人物属性和状态?
游戏中按M键或是点击左下角的平板图标可以打开地图界面,这个界面实际上类似于辐射里的哔哔小子,除去地图功能,你还可以按Q键和E键选择其他的功能,包括“人物状态”和“人物属性”。在这些界面里,可以大致查看人物的各项数值、属性点以及特性选择的情况,但目前不能查询详细的信息。
有意思的是,打开地图后,在界面中通过鼠标点击平板的各个按钮也能进行操作,包括平板顶部左右的肩键(参考NS等掌机的按键分布)。
如何在游戏过程中获取人物的属性点?
在创建人物时,会给予玩家8个可自由分配的属性点,这些属性点在游戏过程中可以通过平板(见上一个问题)自由调整。但你可能会在一些帖子和交流中看到有些玩家的角色获取了超过8个的属性点,似乎这个游戏还存在类似“升级加点”的机制。
除去修改游戏,上述情况的出现主要是由于之前的版本中游戏曾经存在一个BUG,即每次重新进入游戏都会获得额外的8个属性点。实际上,目前版本中不存在任何在游戏进程中获取额外属性点的方式,玩家只能通过制作药剂升级技能来提升人物能力。
如何快速获取用于升级技能的三色药剂?
玩家可以通过红色药剂、蓝色药剂和绿色药剂激活技能树中的各类技能,来增强人物的能力。这些药剂使用丧尸掉落的素材作为原材料(突变组织、突变的心脏、植物化组织和突变神经组织),不需要工作台即可制作,游戏开场时也会赠送一些。
然而在点出“制药工作台”科技并建造药品工作台后,可以在药品工作台中使用更少的资源制作三色药剂,具体的数值为:手工制作一瓶药剂需要30突变组织+2对应高级素材,而在药品工作台只需10突变组织+1对应高级素材。
屠宰丧尸的尸体可以掉落更多的突变组织。另外,目前版本中无法撤销已经升级的技能,请谨慎加点。
如何选择穿戴的衣物?
游戏中,人物可以穿戴各类衣物来获得防护效果与额外存储空间。人物除去可以装备一个帽子(头盔)、一个口罩和一双鞋子之外,还可以各穿戴4件上装和下装。
需要注意的是,虽然在穿满各4件上下装后,穿戴新的服装会固定替换掉最右侧的同类服装,但实际上你可以手动脱下想替换的服装,再穿上新的服装。因为游戏中目前并没有内衣外衣之分,因此你可以穿4件防弹衣/防弹裤来叠加防护。
关于资源
如何熔炼矿石?
在按TAB键或点击左下角背包按钮之后,在“技能”一栏中找到右侧的科技类,通过10个石块可以点出“石制熔炉”科技,解锁石头熔炉建造。在熔炉中即可熔炼矿石生产金属锭。
需要注意的是,目前版本中石头熔炉建好后无法移动,请提前选择好位置。
如何快速获取木头、石头和各类矿石?
游戏中可以看到包括树、大石块、灌木丛在内的各个资源点,以及散落在地上的资源物品(主要是石头和木炭)。其中,灌木丛可以直接采集,而树和大石块则不能。
一般情况下,会选择使用对应的工具来攻击资源点,获取掉落的资源(斧头—树,镐—大石块)。但实际上,这样的资源获取方式对工具耐久和人物耐力都是很严重的消耗,成本高且效率低。更好的方式是使用弹药便宜的枪械直接射击资源点,每次射击都会掉落资源。
在获得汽车之后,驾驶汽车直接撞击资源点可以极快地将其摧毁,而对汽车的耐久只有很低的消耗,加之汽车维修便宜,是目前版本中相当高效的资源获取手段。
你还可以手动将多个大石块搬运到一起,方便一并采集。通过搬运聚集石块后使用各类炸药摧毁也是很高效的采矿方式,但相比汽车要更加复杂一些。
游戏中可以种地吗?
很遗憾,目前的游戏中无法进行种植。不过这部分内容是未来很有希望加入到游戏中的内容。
无法种植意味着游戏中的一些资源是无法再生的,但目前版本中整体上是资源过剩的,因此不必担心。另外,由于丧尸的掉落中包含了相当多种类的物资,而丧尸是可再生资源,因此理论上各类资源的储量都是无限的。
关于仓储
存储空间不够怎么办?
除去人物装备的背包之外,人物的各类衣物一般也会附带一定的存储空间。当你发现存储空间严重不足,更换更大的背包一般是最快捷的解决方案。
当你建立定居点后,可以制作几种“箱子”来存储物品,扩展存储空间。这些箱子包括储藏箱、枪店货架和锁柜。其中储藏箱最便宜,存储空间也最大,是最常用的存储建筑;枪店货架不止能存储枪械,其特点在于能展示存储在其中的物品,可以用于展示一些枪械;锁柜空间最小,但特点在于可以抬起进行搬运,而其他两种箱子都是不能移动的,因此更加灵活。需要注意的是,锁柜不提供自动整理的功能。
如果背包和箱子还是不够存储你的物品,最后的手段是“套包”,因为一个背包所占用的存储空间比其内部提供的存储空间要小,因此背包套背包或是箱子套背包实际上扩展了存储空间,理论上更是能提供无限的存储。多层套包可能导致你存取物品变得非常麻烦,因此并不推荐。不过多数情况下在箱子里放上几个大背包再存储物品可以有效增大你定居点的存储空间,还可以辅助物品分类。
各类液体如何在容器之间转移?
简单来说,不同于直观的转移方式,游戏中在容器之间转移液体需要先将液体倒出。点击容器并选择倒出后,会生成一个新的“物品”,即为被倒出的液体本身。你可以拖拽这个液体物品到各类容器上,就能将液体灌入到容器中。直接将液体从一个容器转移到另一个容器的操作在目前版本中是无法生效的。
需要注意的是,被倒出的液体并不能作为物品稳定存在。当它存在于背包、箱子或者地面上时,只要你关闭该存储界面,液体就是倾洒并消失。一个例外是工作台,当前版本里其中的原料栏等栏位可以存储液体而不会发生倾洒。
游戏中,下雨时出现的生水、地面上小水潭里的生水、水井里的净水,实际上都是容量为10万毫升的一个液体物品。
关于饮食
如何获取净水?
除去搜刮可能获取装有净水的各类容器(主要是矿泉水瓶),玩家可以在架到篝火上的烹饪锅中使用生水合成净水(烧水)。
一个替代的解决方案是过滤饮水器,制作完成后,可以向其中灌入生水并安全饮用。虽然描述中写的是“大幅度降低胃部不适的概率”,但实际游戏中似乎可以保证不会因为引用生水导致食物中毒。饮用时会消耗过滤饮水器的耐久,但修复成本很低。
虽然过滤饮水器看起来可以完全解决饮水问题,但目前版本中有一些物品的合成必须使用净水。同理,也有一些物品必须使用生水合成。
作为水源问题的终极解决方案,玩家建造的水井可以无限提供净水。
如何保障食物来源?
目前版本中无法种植和养殖,因此食物来源只有屠宰野外动物获得的肉和搜刮得到的罐头、饮料等食品。尽管来源看起来很不稳定,但实际上野外动物的刷新非常多,一头动物(主要是熊)能提供的肉食也很多,如果不考虑保质期问题,打猎是完全能够保障食物来源的。丧尸随机掉落的罐头和饮料也相当可观。
肉类容易过期怎么办?
肉类虽然产量大,还管饱,但保质期只有3天,非常麻烦。食用过期食品或是生水会导致食物中毒,人物会呕吐并损失大量饥饿和口渴值,得不偿失。目前版本的游戏中也不存在腌制(尽管有盐)或冰箱等延长保质期的手段。
一个常规的解决方案是提高出门打猎的频率。然而目前版本中存在BUG,即使用过期的生肉仍然可以做出新鲜的干煎肉排/油煎肉排,在修复此BUG之前,只需无脑储存生肉即可。
同理,过期的植物素材/药品也可以用于正常合成。
各类罐头食品、饮料以及医疗用品为什么也过期了?
这些道具实际上都是有保质期的,把鼠标悬停在物品图标上,可以在描述中看到保质期。尽管多数罐头食品、饮料与医疗用品保质期比较长,但可能搜刮到临期物品,请注意甄别。过期后,目前版本中除了用于合成,没有其他作用,甚至无法倒空获取容器,请使用垃圾粉碎台摧毁。
关于电力
电池可以充电吗?
目前版本中电池不能充电,用完了就是用完了。不过电池的消耗主要就是手电筒,如果晚上常开手电筒的话,请注意收集电池。除此之外,目前版本中各类电池基本没有用处。
一个有意思的事情是,汽车也会使用车载电池,但目前版本中这个电池只会消耗物品耐久度,不会实际消耗其中的电量(即便你一直打开车灯)。
给电磁武器供电的电池(高功率供电模块)如何获得?
如果你击败了战争机器(军营中可能出现的双足机甲,在游戏封面中也有出现),会获取两把使用高功率供电模块作为弹药的枪械。这个模块本质上是一个特殊的电池,甚至可以替代车载电池装在汽车上。类似其他电池,这个模块用完电量后不能充电,且非常少见。不过,仍然可以通过一些方式获取。
其一是通过地图各处的保险柜,打开后可能获取一枚高功率供电模块。其二是通过地图上标注的集装箱区域,打开集装箱可能获取大量高功率供电模块。值得注意的是,以上两种方式都是可以SL的,即可以在打开保险柜/集装箱前先存档,打开后如果不是电池就退回主菜单读档,再次打开又会刷新其中的物品。如果你愿意付出时间SL,在目前版本中也可以获取足够的电池来使用特殊枪械。
关于载具
如何获取汽车?
在地图上的各个城镇区域,经常会出现小停车场,其中可能存在能够驾驶的汽车。公路上和房屋周围随机生成的汽车残骸并不是可以修复的汽车,只是一种特殊容器。
加油站左侧固定会有一个停车场,而地图上标记的大型停车场实际上并不会提供任何可以驾驶的汽车(只有汽车残骸),请注意。
如何维修汽车?
维修汽车需要先在车辆旁边按Y键“检视车辆”,然后选择想要维修的车辆部件,选择“用零件维修”,再选择背包里的车辆维修工具包来使用。
一个工具包可以使用多次,并可以使用2个改锥进行修复(直接恢复100耐久度)。工具包不需要工作台就可以直接合成,需要扳手+改锥+工具锤。总体来讲,工具包非常廉价,因此车辆部件的耐久也非常廉价。但要注意,工具包不能将部件的耐久度修到80以上,而车灯、电池以及轮胎是不能用工具包维修的,只能更换。因此,要在车上放好备用的车灯、电池和轮胎,尤其是轮胎消耗较快,多多益善。
行车过程中,如果经常发生磕碰,主要损耗的是“车身结构”的耐久度。但实际上,这个部件即便耐久度归零,车辆也能正常行驶。
如何获取燃油?
相比车辆部件的耐久度,行车所需的燃油很多情况下要更为珍贵。燃油的获取途径比较少,主要有3种。
其一是搜刮地图上的加油站,其中包含大量加油机(燃油贩售机),每台都可能包含1万-4万毫升不等的燃油,是大量获取燃油的主要途径,建议携带大量容器(主要是大小油桶)前往。
其二是搜刮地图各处可以驾驶的汽车,其油箱中可能包含一定量的燃油,一般在1万-6万毫升不等,但概率较低。
其三是在烹饪锅中使用脂肪和炭合成燃油,但一次只能合成400毫升,而一辆车的油箱容量一般都是几万毫升,效率太低,并不实用。
考虑到游戏地图较大,长距离出行极度依赖汽车,如果燃油实在紧张,可以考虑SL加油站的加油机,和之前提到的SL电池类似,可以反复读存档刷新加油机中的燃油储量。
车辆的操控为什么变得很奇怪?
目前版本中,车辆的性能和驾驶手感与各个部件的耐久度有关。而在实际游戏中,似乎也存在一些BUG导致车辆的行为异常。简单来说,目前版本无法解决。
TIPS:
近战武器简评
比较经济实惠的近战武器是铁丝棒球棍,伤害高、耐久消耗低、容易获取,缺点是比较短。其他近战武器中,高尔夫球杆、两把武士刀和最新更新出的太刀都是可用的武器,它们的主要问题都是获取较难以及修复昂贵。从这个角度看,初始技能中的减少近战武器耐久消耗以及技能树中的相同技能都是非常实用的。
另外,抓钩是近战武器的好搭档,主要是由于使用抓钩命中丧尸后可以将其拉近并倒地,一方面丧尸会出现硬直可以直接小刀处决,另一方面它会固定让丧尸的腿部对着玩家,而多数丧尸腿部没有护甲,砍两刀即可解决。当然,熊和多数大体积特感都是不能用抓钩拉近的。
远程武器简评
弓和弩在面对重甲敌人时比较乏力,需要大量技能支持才能有较好的效果,但修复武器的成本和弹药成本都相当低。
气动类武器非常实用,弹药制作容易,但给气罐加压这个操作相当累人。
霰弹枪可以有效应对游戏中的大部分敌人,霰弹手枪(手腕摧毁者)也是相当好用的副武器。
两把由机甲掉落的特殊枪械,高能激光器会导致地面燃烧,非常烦人;特斯拉枪效果不错。
其他枪械见仁见智,看个人喜好。
背包简评
当前版本最大的背包是在简易工作台制作的皮质背包,容量为22。相比之下,能搜刮到的最大背包是超大户外背包,容量为14,差距明显。皮质背包需要大量皮革,请注意收集。
其他背包可以适当收集,用来扩展箱子空间。
汽车简评
从车辆自带的存储空间大小来考虑,比较好的汽车包括面包车、小型卡车和豪华SUV。其中,面包车比较省油,但速度慢;小型卡车和豪华SUV数据上似乎相差不大,但实际开起来感觉小型卡车更猛一些。其他汽车或多或少存在速度慢、油箱小、存储空间小、创不动怪等问题。
搜刮地点简评
前期较好的搜刮地点是商场(超市),因为其中物资多、种类多,且所有物资都在货架上,是直接可见的,大量减少搜刮所需的时间。
游戏中后期,比较好的搜刮地点是集装箱区,主要是由于其中可以大量获取稀有物资。
枪店、医院和加油站是特定种类物资的重要获取地点,按需求前往。
军营(地图上的白色帐篷)的价值基本只有机甲和它的掉落。
地图上的红色圆圈是感染者巢穴的所在地,存在孢子区域需要戴口罩,攻击巢穴后会刷新大量丧尸和特感,建议使用爆炸物或汽车清理。清理完成后会提示清理进度,似乎是后续版本中推进剧情所需的地点。
地图上的美元符号代表商人,目前只有武器商人,可以贩卖物品和购买武器弹药。商人周围会有一些适合建立定居点的空地,刷怪也较少。
相比之下,停车场比较鸡肋。
一些没有地图标记的城镇区域也会存在小型的超市、枪店和民宅。
结语
游戏目前处于持续更新的状态,基本上每天都会有新的补丁进行BUG修复和功能优化,可以预想到本文的很多内容时效性有限。
游戏目前基本算是个框架,存在很多粗糙的地方和需要填充的内容,但仍然可以提供不错的游玩体验,从中能够看到很大的潜力。祝游玩愉快。
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