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原神:雷神充雷暴好还是攻雷暴好?看完你就明白了|即时看

发布时间:2023-03-31 11:46:29 来源:果果爱吃鸡

第一步,确认初始面板。

雷神,单人,武器稻光,绝缘套,开Q砍人。

伤害公式简化为:期望伤害=攻击*增伤乘区*双暴乘区,双暴乘区=1+暴击*暴伤。1个词条=5%攻击=47.25点=5.5%充能。


(相关资料图)

稻光特效:(充能-1)*0.28*945转攻击,上限3.857充能。

雷神天赋:(充能-1)*0.4转雷伤。

绝缘套特效:充能*0.25转增伤,上限3.0充能。

0副词条下,充雷暴VS充攻暴,(1755.8*3.214)VS(2196.2*2.748),充攻暴以微弱优势胜出,主词条选择充攻暴。

雷神初始面板:充能2.889,攻击1696.4(武器另算),增伤1.27(天赋另算),暴击0.361,暴伤0.5。

第二步,确认毕业水平。

以30词条算毕业级,雷神有效词条为攻击、充能、暴击、暴伤。

第三步,词条分配。

设攻击、充能、暴击、暴伤分别分配a、b、c、d个词条,此时各属性面板为(天赋与面板分开算,以免混淆)。

①当前面板-攻击=1696.4+47.25*a

②当前面板-充能=2.889+0.055*b

③当前面板-暴击=0.361+0.033*c

④当前面板-暴伤=0.5+0.066*d

⑤充能转换-攻击=(②-1)*264.6

⑥充能转换-增伤=(②-1)*0.4+②*0.25=0.65*②-0.4

最终期望=(①+⑤)*(0.87+0.65*②)*(1+③*④)

把以上公式全部写进Excel里面。

第四步,规划求解。Excel选择“数据-规划求解”,设定目标选“最终期望”,选“最大值”。更改可变区域选a、b、c、d,如下图2。

约束条件为:

0≤a、b、c、d、a+b+c≤30(总词条数);②≤3;③≤1。

结果可得:30词条下,雷神,稻光,单人,开Q,最优面板是攻击2196(不开Q时2117),充能288.9%(不开Q时258.9%)、暴击80%,暴伤160.1%。

第五步,不同毕业水平下最优面板。

不更改配装,只调整有效词条总数,最优面板如下:

第六步,究竟充雷暴好还是攻雷暴好???

同上文的配装,这次计算充雷暴,不同有效词条下的最优面板如下:

规律:对比充攻暴和充雷暴两种配装,我们发现,无论是哪种,充能都是饱和的,不需要再堆。

在充攻暴时,攻击也是饱和的,词条全拿去堆双暴了;而充雷暴时,攻击不饱和,需要分一些词条堆攻击,因此双暴要比充攻暴低不少。

考虑到雷神会组队,充攻暴的队伍,不需要吃攻击buff,只需要吃双暴buff,但双暴buff很少,难配队;而充雷暴队伍,既可以吃攻击buff,也可以吃双暴buff,攻击buff非常多,可以很好配队。所以最合适的策略就是用充雷暴,但不堆攻击和充能,只堆双暴,故意让攻击成为短板,靠各种攻击buff来补足,如此收益可最大。

雷神参数

雷神满级攻击337,突破后充能1.32,E技能的大招增伤为0.003*90点=0.27,固有天赋为0.4*(充能-1)转雷伤。

精1稻光,白值608,副词条0.551充能,开大再加0.3充能,合计0.851充能。特效为945*0.28*(充能-1)转攻击,有上限。

绝缘套,效果为充能+0.2,0.25*充能转大招增伤,上限3.0充能。

基础面板为:

充能:1.32+0.551+0.2+0.518+0.3=2.889

攻击:945+311+0.28*945*(充能-1)

增伤乘区:1+0.27+0.25*充能+0.4*(充能-1)

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